随机对阵赛程

输入参赛名单随机生成单淘汰对阵,处理首轮轮空,选择胜者后逐轮推进赛程。

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在线随机对阵赛程工具介绍

随机对阵赛程工具支持 2~64 个参赛人或队伍,按名单随机生成从首轮到决赛的单淘汰对阵表。人数不足完整签位时自动安排首轮轮空,适合校园比赛、球类活动和小型游戏赛事,帮助快速完成抽签排赛。

生成后可点击参赛方标记胜者并推进晋级,决赛确认后显示冠军;修改前面赛果时会同步清除受影响的后续结果。当前赛程可复制或下载文本,“赛程记录”保存各次生成时的初始对阵并支持 Excel 导出,方便留存抽签与比赛进展。

三步生成随机比赛对阵

  1. 填写参赛名单:每行输入一名参赛者或一支队伍,清理后需有 2~64 项。“查看示例”可填入 60 支队伍。
  2. 生成随机赛程:点击“开始生成”,再点击“暂停生成”,减速后显示完整单淘汰对阵树;横向滚动可查看后续轮次。
  3. 记录赛果并保存:双方到齐后点击胜者推进下一轮。结果标题右侧的复制、下载图标保存当前赛程;“赛程记录”可回看初始抽签并导出 Excel。

名单与晋级规则

参赛名单:
忽略空行和首尾空格,合并完全相同的名称。同名参赛者应添加编号,避免被当作同一人。
首轮轮空:
按不小于人数的最小 2 的幂次建立签位,并随机安排轮空方自动晋级。例如 6 队使用 8 个签位,有 2 个首轮轮空。
手动晋级:
比赛双方确定后才能选择胜者;更改早期胜者,会清除参赛方发生变化的后续赛果,未受影响的分支保留。
重置赛果:
“保留对阵,重置赛果”只清除手动胜者,原对阵、首轮轮空和初始历史仍保留;“清空记录”则删除当前树、赛果与全部历史。

常见问题

为什么点击开始后没有立刻出现新对阵?

开始后会持续滚动参赛名称,需要再点击“暂停生成”才揭晓新树。预览不会替换旧赛程或新增记录。

为什么有的队伍首轮直接晋级?

参赛数量不是 2、4、8、16、32、64 时,需要首轮轮空补齐签位。每个首轮对阵至少有一个参赛方,轮空方自动进入下一轮。

可以重新记录比赛,同时保留抽签对阵吗?

可以。点击“保留对阵,重置赛果”并确认即可清除手动赛果。点击“重新生成”并暂停则会重新随机排赛。

当前赛程和历史记录保存的内容一样吗?

当前赛程的复制、文本下载包含最新手动胜者和冠军;“赛程记录”及其 Excel 导出保存每次生成时的初始对阵。后续晋级和重置赛果不会改写初始快照。

修改名单或刷新页面会怎样?

编辑名单不会立即改变现有树,下次正式揭晓才替换当前赛程,旧初始对阵仍在历史中。刷新、关闭页面、清空记录或加载示例会清除会话记录,比赛进展请及时复制或下载保存。

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